أخر المواضيع

العاب لمراحل اعدادى وثانوي شباب وبنات

 ألعاب دينية وترفيهية وتفاعلية

لاجتماع اعدادى والشباب والشابات

العاب دينية وترفيهية


اولا الالعاب الدينية 

1. آية ناقصة:

القائد يقول نصف آية، والمجموعة تكملها. اللي يجاوب صح ياخد نقطة.

مثال: "كل الأشياء تعمل معًا..." ➜ "للخير للذين يحبون الله".



2. مين الشخصية؟

القائد يقول صفات أو مواقف، والمجموعة تخمن الشخصية الكتابية.

مثال: "دخل أسد ودب عليه لكنه غلبهم" ➜ داود.



3. أين توجد؟

يسأل عن مواضع في الكتاب المقدس (مثال: معجزة الخمس خبزات في أنهي إنجيل؟).



4. أكمل الترنيمة:

يشغل القائد مقطع ترنيمة ويوقفها فجأة، وعلى الفريق إكمالها.



5. آية وصورة:

عرض صورة رمزية (مثلاً: نجم – سفينة – باب)، والمجموعة تقول آية مرتبطة بها.



6. اختبر ذاكرتك:

يعرض القائد قصة قصيرة من الكتاب المقدس، ثم يسأل عنها بعد 5 دقايق أسئلة تفصيلية.



7. كلمة السر الكتابية:

يعرض تلميحات مثل لعبة “كلمة السر” للوصول لكلمة من الكتاب المقدس.



8. مين قال؟

القائد يقول جملة من الكتاب المقدس، والمجموعة تقول مين اللي قالها ولمن قالها.



9. ترتيب الأحداث:

مجموعة من الأحداث الكتابية على أوراق، وعلى الفريق ترتيبها الصحيح.



10. الرمز والمعنى:

القائد يقول رمز كتابي (الحمامة – الزيت – المنارة...) والمجموعة تفسره روحيًا.





---


😄 ثانيًا: ألعاب ترفيهية خفيفة داخل الكنيسة (10 ألعاب)


1. كرسي الاعتراف العكسي:

كل واحد يكتب حاجة مضحكة أو غريبة عملها في الكنيسة، والقائد يقرا من غير أسماء والباقي يخمن.



2. جملة بالعكس:

القائد يقول جملة مضحكة بالعكس (مثلاً: “يمشي الولد إلى الكنيسة” تصبح “الكنيسة إلى الولد يمشي”)، والمجموعة تصلحها.



3. احزر الصوت:

القائد يشغل أصوات (جرس – خطوات – ورق بيتقطع...) والمجموعة تعرف الصوت.



4. من غير كلام (تمثيل صامت):

كل فريق يمثل مشهد أو كلمة بدون صوت والفريق التاني يخمن.



5. البالون المائي:

بالون فيه نقطة مية يتنقل بين الشباب من غير ما يقع.



6. اعرفني من إيموجي:

القائد يعرض رموز تعبر عن شخصية مشهورة أو موقف، والمجموعة تعرفها.



7. تحدي الضحك:

شخص يحاول يخلي زميله يضحك، واللي يضحك الأول يخسر.



8. خمن الكلمة بالرسم:

القائد يكتب كلمة والمشارك يرسمها بسرعة والباقي يخمن.



9. توصيل الجملة:

أول واحد يسمع جملة سرًّا ويوصلها للي بعده... والأخير يقولها بصوته (عادة تطلع مختلفة 😂).



10. الكرسي السريع:

موسيقى ومجموعة كراسي أقل من عددهم بكرسي، كل مرة بيتشال كرسي واللي ميلاقيش مكان يخرج.





---


🎯 ثالثًا: ألعاب فكرية وتفاعلية (10 ألعاب)


1. من القائل (عام):

أقوال مشهورة لقديسين أو شخصيات مشهورة والمجموعة تعرف صاحبها.



2. اختيارات صعبة:

أسئلة بين اختيارين، وتتناقش المجموعة ليه اختارت كده (ينفع تبقى دينية أو حياتية).



3. لو كنت...

"لو كنت واحد من تلاميذ المسيح، كنت مين؟ وليه؟"

لعبة بتفتح نقاش روحي.



4. تحدي الميمز:

يعرض القائد صور مضحكة (ميمز) والشباب يعلقوا عليها بتعليق ديني ظريف.



5. مين الأكثر؟

أسئلة زي: "مين الأكثر تأخيرًا في الاجتماع؟" – "مين أكثر واحد بيشارك؟" (بروح فكاهية).



6. بطاقة المواقف:

القائد يوزع بطاقات فيها مواقف حياتية (مثلاً: زميلك اتريق على إيمانك) ويشوفوا رد الفعل المناسب.



7. الذاكرة الحديدية:

القائد يعرض 10 أشياء على الترابيزة، بعد 20 ثانية يشيلها، واللي يفتكر أكتر يكسب.



8. خريطة الإنجيل:

كل فريق يرسم خريطة بسيطة فيها الأماكن الكتابية المشهورة (القدس – الناصرة – بيت لحم...).



9. اعمل إعلان:

القائد يطلب من الشباب يعملوا إعلان ترنيمة أو آية أو قصة بشكل إبداعي (كأنه إعلان تلفزيوني).



10. لعبة القائد السري:

حد من الشباب بيبقى “القائد السري”، كل شوية يعمل حركة معينة والباقي يقلدوه من غير ما يلاحظ القائد الحقيقي.



تفاصيل الالعاب الدينية

🕊️ 1. آية ناقصة


الهدف: تشجيع الشباب على حفظ آيات الكتاب المقدس.

الطريقة: القائد يقول أول نص الآية أو جزء منها، والمجموعة تكملها.

مثال: "كل الأشياء تعمل معًا..." ➜ "للخير للذين يحبون الله".

نقاط إضافية: لو قالوا كمان المرجع (رومية 8: 28) ياخدوا نقطتين.

الأدوات: كروت مكتوب عليها أجزاء من الآيات.



---


🕊️ 2. مين الشخصية؟


الهدف: معرفة الشخصيات الكتابية وربطها بالمواقف.

الطريقة: القائد يوصف شخصية بصفات أو مواقف، والمجموعة تخمن.

مثال: "وقف قدام ملك وقال له أنت هو الرجل" ➜ ناثان النبي.

ممكن تطورها: خمن الشخصية من صورة أو Emoji.



---


🕊️ 3. أين توجد؟


الهدف: معرفة أماكن القصص الكتابية.

الطريقة: القائد يسأل: القصة دي حصلت فين؟

مثال: "فين حصلت معجزة تحويل الماء إلى خمر؟" ➜ في قانا الجليل.

أداة إضافية: خريطة صغيرة لفلسطين القديمة لو عايزها تفاعلية أكتر.



---


🕊️ 4. أكمل الترنيمة


الهدف: ترسيخ الكلمات الروحية في الترنيم.

الطريقة: القائد يشغل جزء من ترنيمة ويوقف، والمجموعة تكمل الجملة.

اختيار الترنيم: يفضل ترانيم يعرفوها الشباب (زي ترانيم التسبيح أو الفرح).

نقطة إضافية: اللي يقول اسم الترنيمة كمان ياخد نقطة.



---


🕊️ 5. آية وصورة


الهدف: ربط الصور والمعاني الروحية بالآيات.

الطريقة: القائد يعرض صورة (مثلاً: نجمة – صخرة – سفينة) والمجموعة تقول آية مناسبة.

مثال: صورة النجم ➜ "النجم الذي في المشرق" (متى 2:2).

الأدوات: باوربوينت أو صور مطبوعة.



---


🕊️ 6. اختبر ذاكرتك


الهدف: تدريب التركيز والفهم.

الطريقة: القائد يقرأ قصة قصيرة من الكتاب المقدس أو يلخصها، وبعد 5 دقايق يسأل عنها.

مثال: قصة يوسف وإخوته ➜ يسأل: “مين اللي اقترح يبيعوه؟”

تطوير: تعملها كمسابقة بين مجموعتين.



---


🕊️ 7. كلمة السر الكتابية


الهدف: تنشيط التفكير والبحث الكتابي.

الطريقة: القائد يعطي تلميحات للوصول لكلمة.

مثال: “هو ملك كان شرير جدًا وعبد الأصنام” ➜ آخاب.

ممكن تستخدمها في باوربوينت أو ورق مطبوع فيه مربعات زي كلمة السر العادية.



---


🕊️ 8. مين قال؟


الهدف: معرفة العبارات المقتبسة في الكتاب المقدس.

الطريقة: القائد يقول جملة، والمجموعة تجاوب مين قالها ولمين.

مثال: "هوذا العذراء تحبل وتلد ابناً" ➜ إشعياء النبي.

تطوير: ممكن تخليها بصوت تمثيلي صغير.



---


🕊️ 9. ترتيب الأحداث


الهدف: فهم تسلسل القصص الكتابية.

الطريقة: تجهز كروت مكتوب عليها أحداث من قصة واحدة، والفريق يرتبها بالترتيب الصحيح.

مثال: من حياة يوسف: حلم ➜ بئر ➜ بيت فوطيفار ➜ السجن ➜ القصر.

الأدوات: كروت ملونة أو أوراق صغيرة.



---


🕊️ 10. الرمز والمعنى


الهدف: فهم الرموز في الكتاب المقدس.

الطريقة: القائد يقول رمز (الحمامة – الزيت – المنارة – التاج...)، والمجموعة تشرح معناه الروحي.

مثال: الحمامة ➜ رمز الروح القدس، الزيت ➜ النعمة.

تطوير: ممكن تعملها في شكل دوائر على الأرض وكل فريق يختار رمز ويفسره.


تفاصيل الالعاب الترفيهية


🎉 11. كرسي الاعتراف العكسي

الهدف: كسر الجليد والضحك بطريقة لذيذة.
الطريقة:
كل شخص يكتب موقف مضحك أو غريب حصله في الكنيسة (من غير ما يكتب اسمه)، القائد يجمع الورق ويبدأ يقرا بصوت عالي، والمجموعة تحاول تخمن مين صاحب الورقة 😂
النصائح:
خلي الجو مرح وبعيد عن الإحراج.
الأدوات: ورق وأقلام.


---

🎉 12. جملة بالعكس

الهدف: تنشيط الذهن والضحك.
الطريقة:
القائد يقول جملة مقلوبة في ترتيب كلماتها أو عكس معناها، والمجموعة تصلحها بسرعة.
مثال: “الولد الكنيسة إلى يمشي” ➜ “الولد يمشي إلى الكنيسة”.
تطوير: ممكن تعملها في شكل تحدي سرعة بين فريقين.


---

🎉 13. احزر الصوت

الهدف: تقوية التركيز والانتباه.
الطريقة:
القائد يشغل أصوات مختلفة (جرس، ورق بيتقطع، خطوات، ضحك طفل...) والمجموعة تحاول تعرف الصوت.
الأدوات: موبايل فيه مؤثرات صوتية أو تسجيلات جاهزة.
تطوير: خلي فريق يمثل الصوت بنفسه من غير أدوات.


---

🎉 14. من غير كلام (تمثيل صامت)

الهدف: تنمية روح التعاون والإبداع.
الطريقة:
القائد يكتب كلمات أو مواقف على ورق (زي شخصيات، مهن، مشاعر...)
كل فريق يختار ورقة ويمثل الكلمة بدون صوت، والفريق التاني يخمن.
مثال: موسى، صلاة، كرة قدم، فرح.
الأدوات: ورق مكتوب عليه الكلمات.


---

🎉 15. البالون المائي

الهدف: الترفيه وكسر الجمود.
الطريقة:
بالون فيه نقطة مية يتنقل بين الشباب بسرعة من غير ما يقع أو يتفرقع.
القواعد:
كل مرة يزيد التحدي (مثلاً يرموه بعيد شوية).
الأدوات: بالونات + شوية مية (بسيطة جدًا).


---

🎉 16. اعرفني من الإيموجي

الهدف: دمج التكنولوجيا بروح الدعابة.
الطريقة:
القائد يعرض رموز (Emoji) تعبّر عن شخصية أو موقف، والمجموعة تخمن.
مثال: 👑🐑➡️ داود الملك.
الأدوات: شاشة أو ورق مطبوع فيه الإيموجي.


---

🎉 17. تحدي الضحك

الهدف: خلق جو من الفرح بين المشاركين.
الطريقة:
كل اتنين يقفوا قدام بعض، واحد يحاول يخلي التاني يضحك من غير ما يلمسه أو يتكلم كلام غير لائق.
اللي يضحك الأول يخسر 😄
تطوير: القائد يختار “حكم خفيف” للخاسر (زي يقول ترنيمة بصوت مضحك).


---

🎉 18. خمن الكلمة بالرسم

الهدف: تنمية سرعة التفكير والتعبير بالرسم.
الطريقة:
القائد يكتب كلمات (كتاب مقدس – ترنيمة – مكان – شخصية...)
واحد من الفريق يرسم، والباقي يخمن.
مثال: جبل التجلي – نوح – السفينة.
الأدوات: ورق فلِب شارت أو سبورة + قلم.


---

🎉 19. توصيل الجملة

الهدف: المرح ومعرفة أهمية التواصل.
الطريقة:
القائد يقول جملة لواحد في أول الصف، وهو يوصلها للي بعده همسًا، وهكذا.
اللي في الآخر يقولها بصوت عالي — وغالبًا بتطلع مختلفة تمامًا 😂
مثال: “المسيح راعيَّ فلا يعوزني شيء” ➜ ممكن تطلع “الراعي بيحب العيش” 😅


---

🎉 20. الكرسي السريع (الكرسي الموسيقي)

الهدف: النشاط والحركة.
الطريقة:
تحط كراسي أقل من عدد الشباب بكرسي، تشغل ترنيمة أو موسيقى، ولما توقف، الكل يجري يقعد.
اللي يفضل واقف يخرج، وتشيل كرسي تاني كل مرة.
الأدوات: كراسي + موسيقى ترنيم سريعة.


تفاصيل الالعاب التفاعلية 



💡 21. من القائل؟ (عامّة)

الهدف: تنمية المعرفة العامة الدينية والقديسين.
الطريقة:
القائد يقول جملة أو مقولة مشهورة، والمجموعة تحاول تعرف مين اللي قالها.
أمثلة:

"محبة المال أصل لكل الشرور" ➜ بولس الرسول.

"احفظ لسانك عن الشر" ➜ داود النبي.
تطوير: اعملها في شكل “مسابقة سريعة” بين فريقين.
الأدوات: كروت مكتوب عليها الجمل.



---

💬 22. اختيارات صعبة

الهدف: فتح نقاشات حقيقية عن القيم والمبادئ.
الطريقة:
القائد يطرح أسئلة فيها اختيارين صعبين، وكل واحد يختار ويشرح ليه.
أمثلة:

تختار تكون مشهور لكن بعيد عن ربنا، ولا بسيط وقريب من ربنا؟

تكون قائد ولا تابع؟
الفايدة: بتكشف تفكير الشباب وتشجع الحوار الروحي.



---

🤔 23. لو كنت...

الهدف: التفكير التأملي والشخصي.
الطريقة:
القائد يقول “لو كنت ... كنت هتعمل إيه؟”
أمثلة:

لو كنت واحد من تلاميذ المسيح، كنت مين؟ وليه؟

لو كنت مكان يوسف في السجن، كنت هتتصرف إزاي؟
الهدف الروحي: تشجع الشباب يعيشوا الموقف ويتعلموا منه عمليًا.



---

😂 24. تحدي الميمز

الهدف: دمج روح العصر (السوشيال ميديا) بالمعنى الروحي.
الطريقة:
القائد يعرض صور “ميمز” مضحكة عن الحياة المسيحية أو المواقف اليومية.
كل فريق يكتب تعليق ديني ظريف ومفيد للصورة.
مثال: صورة شخص بيجري ➜ تعليق “لأني أسعى نحو الغرض” (فيلبي 3:14).
الأدوات: شاشة أو صور مطبوعة.


---

🏆 25. مين الأكثر؟

الهدف: خلق جو من الألفة والمودة بروح مرحة.
الطريقة:
القائد يسأل: "مين الأكثر..."
أمثلة:

مين الأكثر التزامًا بالحضور؟

مين أكثر واحد بيضحك؟

مين أكثر واحد صبور؟
ملاحظات: لازم الجو يكون كله ضحك ومودة من غير سخرية أو إحراج.



---

🎭 26. بطاقة المواقف

الهدف: تدريب الشباب على التصرف المسيحي.
الطريقة:
القائد يوزع بطاقات فيها مواقف حياتية، وكل مجموعة تقول هتتصرف إزاي كمسيحي.
أمثلة:

صاحبك بيتريق على الكنيسة.

زميلك بيغشك في الامتحان.
النقطة: كل موقف يتحول لنقاش روحي بسيط.
الأدوات: بطاقات مطبوعة بالمواقف.



---

🧠 27. الذاكرة الحديدية

الهدف: تنشيط الذاكرة والتركيز.
الطريقة:
تحط 10 حاجات مختلفة على الترابيزة (مفتاح – صليب – قلم – موبايل...)، يشوفوها 20 ثانية، بعدين تغطيها.
الفريق اللي يقدر يفتكر أكتر عدد يفوز.
تطوير: ممكن تخلي الأشياء كلها رموز دينية.


---

🗺️ 28. خريطة الإنجيل

الهدف: معرفة جغرافية الكتاب المقدس بطريقة مرحة.
الطريقة:
القائد يدي كل فريق ورقة فاضية يرسموا فيها خريطة بسيطة (زي إسرائيل، نهر الأردن، بيت لحم...)
وبعدين يسأل: "فين حصلت معجزة كذا؟"
الأدوات: ورق – أقلام – باوربوينت لو متاح.


---

🎬 29. اعمل إعلان

الهدف: تشجيع الإبداع وخدمة الكلمة.
الطريقة:
القائد يقسم الشباب لمجموعات، وكل مجموعة تعمل “إعلان قصير” عن:
ترنيمة – آية – اجتماع – فضيلة.
مثال: إعلان ترنيمة “تعالوا نرنم” بأسلوب مضحك أو مؤثر.
الأدوات: ممكن يستخدموا موبايلاتهم أو تمثيل مباشر.


---

🕵️‍♂️ 30. القائد السري

الهدف: تدريب على الملاحظة والانتباه الجماعي.
الطريقة:
القائد يختار شخص سرّيًا يكون “القائد السري”.
كل شوية القائد السري يعمل حركة معينة (يحك شعره – يصفق – يشاور...)
والمجموعة كلها تقلده، بس من غير ما يقولوا مين القائد.
القائد الحقيقي لازم يكتشف مين بيبدأ الحركات 😄
الأدوات: لا شيء — بس تركيز ومرح.




تعليقات
ليست هناك تعليقات
إرسال تعليق



    وضع القراءة :
    حجم الخط
    +
    16
    -
    تباعد السطور
    +
    2
    -